Postingan

Menampilkan postingan dari Oktober, 2017

PRAK 4: Meniru Animasi Logo Official

Gambar
TUJUAN Belajar membuat animasi melalui kegiatan meniru animasi yang sudah ada ALAT -Adobe After Effects CC 2017 BAHAN Logo Google (tracing) Logo G (tracing) Ellipse Shape Rectangle Shape DASAR TEORI Dari sudut pandang psikologi TUGAS PRAKTIKUM Buat ulang sebuah animasi Logo Komersial Official PETUNJUK PRAKTIKUM HASIL PRAKTIKUM ANALISA Pembuatan logo google ini menggunakan teknik animasi trim path, dan echo. Trim path sendiri merupakan animasi yang membuat obyek tersebut dapat terbuka dari 0 ke 100 tergantung kita mensetting start dan stop dari trim path nya. Kemudian Echo sendiri merupakan animasi yang membuat obyek seolah oleh memanjang ketika bergerak namun akan kembali ke wujud obyek semula ketika berhenti sehingga membuat kesan bayangan bintang jatuh.  Namun pada video yang saya buat terjadi beberapa keasalah sehingga video yang dihasilkan terlihat sangat tidak sesyahdu seperti contoh video.  Pertama, timing bulat bu

PRAK 5 - Dasar-Dasar After Effects

Gambar
Tujuan Belajar mengenai dasar-dasar Adobe After Effects dengan video tutorial. Dasar Teori Langkah awal dalam belajar adobe after effect adalah mengenal bagian-bagian yang ada dalam adobe after effect. Adobe after effect sendiri adalah software yang diciptakan oleh Adobe yang berfungsi untuk pembuatan iklan, intro film, dan pemberian efek pada video berdurasi pendek. Adobe After Effect sangat unggul untuk kebutuhan  Motion Graphic Design. Adobe after effect sangat populer dikalangan animator karena memiliki fasilitas yang sangat beragam. Mulai dari pengaturan pergerakan, pencahayaan, kamera, objek 3d dan didukung oleh plugin yang sangat banyak.Program ini memiliki standart effect mencapai lebih dari 50 macam yang dapat digunakan untuk menganimasikan objek yang kamu buat. Di After Effect proses membuat animasi juga dapat dilakukan hanya dengan mengetikkan beberapa kode script yang biasa disebut Expression untuk menghasil pergerakan yang lebih dinamis 1. Menu Bar Menu
Gambar
PRAK 02 – Menganimasikan Elemen Shape 1.        TUJUAN Mengeksplore possibilities dalam menganimasikan elemen shape 2.        ALAT -           Power Point 3.        BAHAN -           https://www.google.co.id/search?q=geometric+shape&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwiY-PWLv-HWAhWFNo8KHajRBs0Q_AUICigB&biw=1517&bih=735#imgrc=gLUebtuOFVxRCM: 4.        Dasar Teori Geometri adalah cabang ilmu tertua dalam Matematika, yang merupakan studi tentang geometris, seperti segitiga, lingkaran, oval, persegi, persegi panjang, jajaran genjang, belah ketupat, bola, kerucut, silinder, piramida, prisma, belahan dll. Mempelajari geometri menyediakan banyak keterampilan dasar dan membantu untuk membangun kemampuan berpikir logika, penalaran analitis dan pemecahan masalah. Geometri memungkinkan kita untuk memahami ruang dalam sebuah kehidupan nyata yang membantu siswa dalam memahami konsep-konsep yang lebih baik. Geometri memiliki banyak praktek penggun